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只能在游戏中使用吗? RTX光线追踪技术的现实运用(2)

作者:私服传奇网页版 来源:www.szlyw.com.cn  点击:184

其实早在很久之前,光线追踪技术就被提出,但受限于效率不高的缺点,只能被应用于影视特效中的静帧渲染工序,而对大众最有影响的3D图形游戏领域也是最近才被NVIDIA运用于RTX 20系显卡身上。主要原因就在于这种技术的计算量非常大,通常电影制作人才依赖于大量的服务器渲染农场。这种渲染的特殊效果可能需要花费几天甚至几周的时间。最常见的就被运用于我们常见的OC电影中,例如在震撼的《极品飞车》等电影中。

只能在游戏中使用吗? RTX光线追踪技术的现实运用

在大型3D图形游戏领域,实时光线追踪技术的运用不管是因为NVIDIA Turing架构提升了计算量还好实时光纤技术得到了彻底的迭代升级,随着GPU性能的日益增强,在可预期的未来,必然会有更有人将会享受到光线追踪技术带来的好处。最切实的例子将会是在建筑领域,不管是产品设计师还是工程建筑师,都可以高效的实用实时光线追踪技术在很短的时间内还是能成逼真的产品模具,提升成品展示效率的同时省去了复杂而又昂贵的设计费用。

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