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天美十年到底在跟谁较真?(3)

作者:私服传奇网页版 来源:www.szlyw.com.cn  点击:188

离开敦煌后,徐言毅记下了让自己印象最深刻的几座石窟,向研究院求了十几张照片和关于飞天的文字资料,带回了朱砂和石青,推翻此前的草图,大幅度修改了杨玉环的色彩搭配和服装设计,用了橙色为主,青金石颜料为辅的色调,加以点绛唇、飞天髻、戴宝冠、璎珞项圈的设计。绘制了一周,她觉得自己找到了那种“虚幻玄妙,说不出来”的感觉,便把定稿给研究院的专家过目,这回专家们都说感觉对了。

天美十年到底在跟谁较真?

天美十年到底在跟谁较真?

在这款皮肤发布当天,它的制作纪录片上线2天的播放量就超过了572万。腾讯项目组的人回忆,论坛上曾有玩家质疑这款皮肤的色彩不够鲜艳,不够闪亮炫酷,结果其他玩家主动回应,说这是一款与敦煌合作的皮肤,这就是敦煌应有的颜色。在那一瞬间,项目组觉得这段时间和付出的心血值了。

较真十年

时至今日,这种“较真”的精神已经成了天美成员的共识。

《QQ飞车》制作人郑磊回忆,《QQ飞车》第二任制作人,现任天美工作室群副总裁纪泽锋在谈到一个Bug时曾说,这个Bug不清掉,品质不达标,游戏就不用上线了。

《天天酷跑》的主程方觉晓也称,天美如今砍掉的项目已经数不过来,从立项到上线的过程中,可能至少2/3的产品都被砍掉。“因为如果一款产品不能成为标杆,那么就没有上线的必要。”

而当年的那群年轻人在转做管理之后,也并没有放弃较真的特质,而是把它放到了对每个产品的打磨上。采访中一位天美老员工表示,工作室的每个管理者对手上的项目都十分了解,并能做出清晰的决策。

甚至不少天美的新人还有一种感觉:自己所做的项目,制作人以及其他更高级别的管理者“每周都会看3-4次,有时比项目组的人都多。大家好像不怎么睡觉,总是半夜看产品的Demo。让自己满意,远远比让市场满意难得多。”

你或许会觉得这一切都是鸡汤,觉得天美拥有行业最头部的人才,只要稍微付出一些努力,就很容易获得成功女神的垂青。

但方觉晓回忆,从前他总是觉得别人比自己更好。但经历了8个月的奋斗之后,他觉得团队和产品一样也做了一次打磨,已经脱胎换骨,相信只要在天美开发一款产品,就会有很高的成功率。“我们从最差变成了最好,彻底逆袭。”

当一群人较真到底,把一件事情做到极致之后,他们到底会发生多少改变?没人有准确的答案。但在这10年间,天美就这么凭借一次又一次的较真,一点点改变了游戏产业的走向,改变了许多团队和许多开发者的人生。

如今六年过去,《天天酷跑》的主美李琦脑海中仍然时不时地盘旋一个场景:在深夜的办公室,工作室的总负责人坐在他的座位后面,指着屏幕一处处告诉《天天爱消除》的美术团队,这里的颜色应该调成什么样,字体的描边又可以尝试哪些方案,就这样调了一夜。“之前我从来没感受过这种工作氛围。”

那时李琦大概二十五岁,他无暇考虑这款产品对于腾讯的意义,也不知道这个还不叫天美的团队会有怎样的未来。

他只知道当时每个人都兴高采烈,大家“做事情就是较真。”

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