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网络游戏营销进化趋势(8)

作者:私服传奇网页版 来源:www.szlyw.com.cn  点击:160

  此外,网游营销对精准性的要求越来越高,所需要的手段越来越多,客户营销的成本也越来越高,就像中国电影市场现在也是进入了“大片时代”,小成本的影片可能都进不了院线。中国网游用户已经达到了一定数量,但大家的时间、精力都是有限的,媒体的关注度也是有限的,这个时候那些大制作、大宣传、高品质的网游才更有胜算,而那些相对小制作和小投入的网游,则需要更精准的营销,精耕细作,精打细算,才能提高ROI。

  恶俗营销并非主流

  《成功营销》:创世奇迹如何为网游公司提供营销代理服务?

  洪岩:主要还是公关与广告,但这两快我们分得不像传统意义上那么清晰,公关和广告的手段在我们的运用中往往是互相配合和互相融合的。

  硬广仍然是最重要的组成部分,但是硬广在营销里扮演的角色也在发生变化。总的来说,硬广的比重越来越低。此外还经常用一些非广告化的手段,比如口碑宣传、话题营造、专区专题设立、举办网吧活动、线下发送光盘和杂志夹带物、手机无线等营销等,还会有一些创新的户外媒体的使用,不一枚举。为了能更全面地接触到用户,新的手段也越来越多。

  搜索在用户的生活里面扮演越来越重要的角色,因此以搜索技术为基础的搜索营销也是我们很重要的营销方式。百度等搜索引擎在网游营销中的作用越来越明显,我们在这方面也投入了专门的团队去研究实施。

  《成功营销》:您对一些网络游戏公司使用恶俗营销手段怎么看?

  洪岩:我们也经常和客户、媒体朋友聊到这个话题。其实,早期大家可能会为了吸引注意力采用一些打擦边球的方式,但这种方式正在被逐渐舍弃,因为它未必有效。将用户吸引过来并非营销的结束,真正有多少人成为游戏用户,产生多少消费,进而形成忠诚度,才是判断营销是否有效的标准。

  之前媒体对网游营销的讨论比较少,公众与媒体对网游营销都存在一定误解,认为它暴力、色情、使用赤裸裸的宣传,推广手段很“三俗”。但其实大量网游企业的营销都是很细致、很踏实的一些工作。换句话说,好的游戏运营是一个长跑,最终还是靠你的产品和服务。产品是最好的广告。

  

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